Lichnowy: Doposażenie świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy


Numer ogłoszenia: 176532 - 2010; data zamieszczenia: 21.06.2010

OGŁOSZENIE O ZAMÓWIENIU - dostawy


Zamieszczanie ogłoszenia:
obowiązkowe.


Ogłoszenie dotyczy:
zamówienia publicznego.

SEKCJA I: ZAMAWIAJĄCY


I. 1) NAZWA I ADRES:
Gminny Ośrodek Kultury i Sportu w Lichnowach , ul. Lachowicza 25a, 82-224 Lichnowy, woj. pomorskie, tel. 055 2712632, faks 055 2712632.


  • Adres strony internetowej zamawiającego:
    www.lichnowy.bip.net.pl

  • Adres strony internetowej, pod którym dostępne są informacje dotyczące dynamicznego systemu zakupów:
    www.lichnowy.bip.net.pl


I. 2) RODZAJ ZAMAWIAJĄCEGO:
Inny: samorządowa instytucja kultury.

SEKCJA II: PRZEDMIOT ZAMÓWIENIA


II.1) OKREŚLENIE PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA


II.1.1) Nazwa nadana zamówieniu przez zamawiającego:
Doposażenie świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy.


II.1.2) Rodzaj zamówienia:
dostawy.


II.1.3) Określenie przedmiotu oraz wielkości lub zakresu zamówienia:
Przedmiotem zamówienia jest zakup wraz z dostawą fabrycznie nowych produktów wymienionych poniżej do świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w gminie Lichnowy. Przedmiot zamówienia został podzielony na 6 części. Wykonawca może wziąć udział w każdej części lub wybranej. Opis poszczególnych części zamówienia z oznaczeniami wg Wspólnego Słownika Zamówień: CZĘŚĆ NR 1 - Przedmiotem zamówienia części 1 jest dostawa mebli (kod CPV 39100000-3), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a) 39112000-0 - Krzesełka dla dzieci w wieku przedszkolnym (metalowe, siedziska drewniane, kolor dowolny, wys. do siedziska ok. 35 cm, wysokość do oparcia ok. 55, szerokość siedziska, ok. 35 cm) - 20 szt. b) 39121200-8 - Stoliki dla dzieci w wieku przedszkolnym (wymiary blatu: 72x94 cm, wys. 52 cm, kolor taki jak krzesełka) - 5 szt. c) 39112000-0 - Krzesła (siedziska tapicerowane, kolor czarny, wys. do siedziska ok. 47 cm, wysokość do oparcia 82 cm, szerokość siedziska 54 cm) - 52 szt. d) 39112000-0 - Stoły (nóżki wykręcane, wymiar blatu 120 x 75 cm, wys. ok. 75 cm, kolor dowolny) - 37 szt. e) 39141100-3 - Regały (z 5 półkami, 90x31x200 cm, kolor: buk) - 6 szt. f) 39100000-3 - Szafka zamykana biurowa (z 5 półkami, 90x31x200 cm, kolor: buk) - 3 szt. g) 39100000-3 - Szafka RTV (wys. 120 cm, parametry dostosowane to telewizorów, kolor: buk) - 3 szt. h) 39100000-3 - Szafka na buty (z dwiema półkami, nie zamykana, szer. ok. 75 cm, kolor: buk) - 2 szt. i) 39136000-4 - Wieszak (na ścianę, drewniany, dł. 100 cm, ilość haczyków: 10 szt., kolor: buk) - 2 szt. CZĘŚĆ NR 2 - Przedmiotem zamówienia części 2 jest dostawa gier stołowych (kod CPV 37461000-7) w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 37533500-4 - Stół do gry w Bilard (wym ok. 130 x 230 cm, wys. 85 cm) - 2 szt. b). 37461500-2 - Stół do gry w tenisa stołowego (stacjonarny, stopki antypoślizgowe, blat wzmocniony, wym. kk. 155 x 275 cm, wys. 75 cm) - 2 szt. c). 37461220-5 - Stół do gry w piłkarzyki (wym. ok. 76 x 140 cm, wys. 86 cm) - 3 szt. d). 37462210-9 - Dart - tarcze do gry w rzutki (średnica tarczy ok. 25 cm) - 4 szt. CZĘŚĆ NR 3 - Przedmiotem zamówienia części 3 jest dostawa sprzętu RTV (kod CPV 31710000-6) w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 32324600-6 - Telewizor ( kineskopowy, 40 cali) - 2 szt. b). 30233153-8 - Zestaw kina domowego (odtwarzane formaty: DVD-R RW, DVD+R RW, DVD-Video, CD, CD-R RW, CD Audio, MP3,WMA,JPEG.DivX, tuner z pięcioma głośnikami) - 3 szt. c). 32321200-1 - Mikrowieża (tuner FM z RDS, odtwarzane formaty: CD, CD-RW, MP3,WMA) - 3 szt. d). 38653400-1 - Roleta biała - ekran do rzutnika do powieszenia na ścianę, szer. 200 cm - 3 szt. e). 38652100-1 - Projektor - rzutnik multimedialny do wyświetlania obrazu z komputera, kamery, DVD, magnetowidu - 2 szt. CZĘŚĆ NR 4 - Przedmiotem zamówienia części 4 jest dostawa sprzętu komputerowego (kod CPV 30236000-2), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 30213300-8 - Komputery (płyta główna kompatybilna z procesorem, zintegrowana karta graficzna zgodna z directx 10, procesor dwurdzeniowy o częstotliwości co najmniej 2,5 GHz, pamięć operacyjna (RAM) 2 GB Dual chanel, Dysk twardy o pojemności 250 GB, Obudowa, zasilacz, nagrywarka CD-DVD, napęd FDD, klawiatura, myszka optyczna, listwa zasilająca, monitor LCD 20 cali z wewnętrznymi głośnikami, system operacyjny) - 8 szt. b). 30213100-6 - Laptop (procesor dwurdzeniowy o częstotliwości co najmniej 2,0 GHz, pamięć operacyjna (RAM) 2 GB, dysk twardy o pojemności co najmniej 160 GB, nagrywarka CD/DVD, wielkość matrycy 15-16 cali, system operacyjny, ładowarka) - 3 szt. c). 30216110-0 - Skaner (skanowanie z rozdzielczością 1200 x 600 dpi) - 3 szt. d). 30232110-8 - Drukarka laserowa (drukowanie w kolorze i czerni z rozdzielczością 1200 x 1200 dpi) - 3 szt. CZĘŚĆ NR 5 - Przedmiotem zamówienia części 5 jest dostawa sprzętu dydaktycznego (kod CPV 39162110-9) i pomocy naukowych (kod CPV 39162000-5), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 37524100-8 - Dydaktyczne programy komputerowe dla dzieci (językowe, umysłowe) - 30 szt., po 3 szt. każdego rodzaju: Program do nauki języka angielskiego dla początkujących i zawansowanych Program do nauki języka niemieckiego dla początkujących i zawansowanych Komputerowy kurs szybkiego czytania Komputerowy słownik polsko - angielski i angielsko - polski Komputerowy słownik polsko - niemiecki i niemiecko - polski Program matematyczny dla dzieci, zawierający szereg gier i ćwiczeń matematyczno-językowych przeznaczonych dla dzieci w wieku 5-8 lat. Zabawy zawierające ćwiczenia z literkami, cyferkami i słowami, uczące i rozwijające sprawność czytania i liczenia oraz rozumienia słyszanego i czytanego tekstu. Program do nauki czytania i pisania, interaktywna gra edukacyjna dla dzieci w wieku 6-10 lat, kształcąca umiejętność czytania i pisania. Program wprowadzający dziecko w świat emocjonującej przygody z literkami, dzięki której nauczy się płynnie i ze zrozumieniem czytać oraz przyswoi sobie reguły poprawnego pisania. Program dla gimnazjalistów, obejmujący 7 przedmiotów szkolnych, zawierający ogromny zasób wiedzy, wszechstronną analiza omawianych treści. W skład pakietu wchodzą: biologia, geografia, fizyka, chemia, matematyka, historia i język polski. Program dla uczniów szkoły podstawowej, obejmujący 4 przedmioty szkolne, każdy przedmiot stanowi staranne opracowanie wszystkich zagadnień wymaganych w szkołach i odpowiada co najmniej 100 godzinom efektywnej nauki. W skład pakietu wchodzą: przyroda, matematyka, język polski oraz historia i społeczeństwo. Program do nauki przedsiębiorczości, mający za zadanie rozwinięcie w uczniu cech osoby przedsiębiorczej, która będzie potrafiła dobrze funkcjonować w warunkach gospodarki rynkowej, odpowiednio ocenić swoje możliwości i umiejętnie wykorzystać zdobytą wiedzę. Tradycyjny wykład wzbogacony m.in. o filmy animowane i wideo, a także interaktywne ćwiczenia oraz prezentacje. b). 30195900-1 - Tablice magnetyczne (wym. 45cm x 60 cm) - 9 szt. c). Gry edukacyjne: Warcaby (gra w drewnianym pudełku będącym jednocześnie planszą składającą się z 64 pól, zawiera 24 pionki) - 3 szt. Szachy (szachownica z drewna, rozmiar pól 30x30 mm, pionki drewniane) - 3 szt. Chińczyk (gra dla 2-4 osób, plansza tekturowa o wymiarach 30x30 cm, 6 pionków plastikowych w czterech różnych kolorach, kostki do gry) - 3 szt. Scrable (plansza do gry 30x30 cm, tekturowa, zestaw liter plastikowych) - 3 szt. Monopol (gra dla graczy w wieku od 8-99 lat, zestaw zawierający: planszę, terminal do kart, 6 pionków, 28 kart tytuł własności, 16 kart szansa, 16 kart kasa społeczna, 32 zielone apartamenty, 12 czerwonych hoteli, 2 kostki do gry, instrukcję) - 3 szt. Gry matematyczne - 9 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra dla dzieci powyżej 3 roku życia i w wieku przedszkolnym, składająca się z 3 kolorowych plansz, z których każda zawiera 9 wyciętych obrazków będących elementami działań matematycznych, podczas gry dzieci poznają cyfry od 1-9 oraz podstawowe działania matematyczne * Zestaw matematycznych gier i zabaw dla uczniów szkoły podstawowej i gimnazjum, składający się z 40 kolorowych plansz, zawierający opisy wraz z niezbędnymi do gry atrybutami * Gra dla dzieci od 8 roku życia, polegająca na wykonywaniu działań matematycznych za pomocą kamieni, na których wydrukowane są liczby. Gry geograficzne - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Zestaw zawierający 2 wersje gry wprowadzające dzieci młodsze i starsze w świat geografii, pierwsza wersja przeznaczona dla dzieci młodszych, które w trakcie gry uczą się rozpoznawać i zapamiętywać kształt i położenie państw na kontynentach, druga wersja bardziej rozwinięta przeznaczona dla dzieci starszych, wymagająca pewnego poziomu wiedzy z geografii. * Gra - zestaw przeznaczona dla dzieci od 6 lat (I wariant łatwiejszy) oraz dla dzieci starszych, młodzieży i dorosłych (II wariant trudniejszy), w trakcie gry gracze wzbogacają swoją wiedzę z dziedziny geografii, poznają kontynenty i ciekawostki geograficzne. * Gra poszerzająca wiedzę o lądach i oceanach., podczas której bawiąc się, gracze biorą udział w rywalizacji, sprawdzają swoją wiedzę, rozwijają zainteresowania, pytania obejmujące materiał klas gimnazjalnych, gra zawierająca: planszę z mapą świata, 240 kart z pytaniami, 6 pionków, instrukcja gry * Gra z dwustronną planszą, ucząca o nowej, rozszerzonej wspólnocie europejskiej, podczas której odwiedzając stolice różnych krajów, gracze zbierają flagi narodowe i zapoznają się z podstawowymi informacjami na temat każdego z państw członkowskich. Gry historyczne - 6 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gry: * Gra dla dzieci od 6 roku życia, odwołująca się do czasów średniowiecza * Gra strategiczna, zawierająca przepisy dotyczące m.in. desantów powietrznych i morskich, rajdów pancernych i obrony terenów miejskich, walk komandosów i bitew pancernych, poruszająca wszystkie aspekty militarne działań wojennych jakie toczyły się w latach 1942-45. Gry językowe - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra dla najmłodszych dzieci zaczynających naukę języka polskiego, której zadaniem jest opanowanie wybranego słownictwa z si, ś, ć, ni, ń, zi, ż, dzi, dż, ćwiczenie pamięci wzrokowej oraz spostrzegawczości, mająca zastosowanie zarówno do nauki indywidualnej jak i do zabawy oraz pracy w grupie. * Gra do nauki trzech języków: polski, angielski i niemiecki, zawierająca planszę do gry format A3 (30x42cm)z 315 polami, notesik gracza, instrukcję, 204 dwustronnych literek (18x18mm), * Językowa gra zespołowa przeznaczona na poziom początkujący i średni, rozwijająca umiejętność zadawania pytań w języku angielskim, składająca się z planszy głównej przedstawiającej wesołe miasteczko, pojedynczych kart z rysunkami osób i przedmiotów przedstawionych na planszy głównej, oraz kostki do gry z zaimkami pytającymi. * Gra logopedyczna mająca na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzenia słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Gry chemiczne - po 3 szt.: * Gra poruszająca sześć tematów pozwalających utrwalić praktycznie całą nomenklaturę chemiczną obowiązującą w gimnazjum: Atom i cząsteczka, Chemia, a żywność, Kwasy i zasady, Pochodne węglowodorów, Węgiel i jego związki, Substancje chemiczne i ich właściwości. Powietrze. Gry logiczne, strategiczne i pamięciowe - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra o Polsce - o tym co kochamy, co nas śmieszy i co nas wzrusza, o polskim filmie, sporcie, smakach, dźwiękach i zapachach, które pamiętamy z dzieciństwa, wśród których dorastamy i żyjemy na co dzień. Pudełko zawiera: plansza do gry, 90 kart, 28 żetonów, 4 kładki, 4 pionki, 4 podstawki do pionków, 1 kostka, 1 klepsydra, instrukcja * Gra logiczno - strategiczna, oparta na regułach gry kółko i krzyżyk, której celem jest ułożenie na planszy pięciu kul obok siebie w jednym rzędzie w jednym kierunku. Plansza składa się z siatki o wymiarach 6x6, z tym, że jest podzielona na 4 części o wymiarach 3x3, które niezależnie od siebie się obracają. * Gra dla dzieci od 5 roku życia, ucząca spostrzegawczości i refleksu. Na trzech kostkach znajdują się puste i pełne koła oraz figury w różnych kolorach, kto jako pierwszy, odnajdzie prawidłową kombinację na kolorowych planszach, wygrywa. Pudełko zawiera: 6 kolorowych plansz, 3 drewniane kostki, 36 żetonów w sześciu kolorach, instrukcję. * Gra logiczna dla dzieci od 2-5 lat, opracowana specjalnie dla najmłodszych, u których właśnie rozwija się koordynacja wzrokowo-ruchowa, wpływa na rozwój drobnych sprawności motorycznych oraz percepcji wzrokowej kształtów i kolorów. Tak jak po nocy następuje dzień, tak zadania dzienne (1-24) zapewniają doskonały początek, który stopniowo przygotowuje dzieci do bardziej zaawansowanych zadań nocnych (25-48). Pudełko zawiera: 11 drewnianych klocków, 1 książeczkę z zadaniami, instrukcję. Gry ortograficzne - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Zestaw czterech gier ortograficznych, pomagający zrozumieć sens istnienia zasad ortograficznych oraz powiązać je z praktyką. Podczas gry uczestnicy zapoznają się z pisownią ortograficzną poszczególnych wyrazów użytych w grach (666 wyrazów), poznają i zapamiętują zasady ortograficzne wyjaśniające pisownię wszystkich użytych w grach wyrazów, nabierają nawyku korzystania z zasad ortograficznych w praktyce (gra ćwiczy dopasowywanie poszczególnych zasad ortograficznych do konkretnych, różnych słów). Pudełko zawiera 4 plansze do gier ortograficznych: plansza z wyrazami z ó-u, plansza z wyrazami z rz-ż, plansza z wyrazami z ch-h, plansza z wyrazami z ó-u, rz-ż, ch-h (razem), pionki i kostkę, książkę z opisem gier i objaśnieniem ortograficznym pisowni wszystkich wyrazów użytych w wyżej wymienionych grach w układzie alfabetycznym oraz * Zestaw czterech gier, które powstały głównie z myślą o dzieciach z dysleksją i dysortografią, łączą ze sobą elementy zabawy z nauką, umożliwiają poznawanie i utrwalanie wiadomości z zakresu gramatyki i ortografii na poziomie nauczania początkowego, rozwijają pamięć, zmuszają do myślenia, stwarzają okazję do ćwiczeń w analizie syntezy wzrokowo - słuchowej. * Gra dla dzieci w wieku od 9-12 lat, podczas której - dzięki wesołej historyjce o rodzinie Ortów - dzieci z łatwością opanują najważniejsze zasady polskiej ortografii i gramatyki. Gra pomaga zapamiętać reguły pisowni wyrazów z rz, ż, ę, ą, em, en, om. * Gra dla dzieci od 2-4 lat, zawierająca pytania, zagadki i rebusy z zakresu ortografii i gramatyki oraz planszę w postaci tabliczki dzielenia, pozwalająca wykształcić prawidłowe nawyki ortograficzne w zakresie pisowni ą, ę, om, em, en, wyrazów ze spółgłoskami miękkimi i tracącymi dźwięczność, utrwalająca wiadomości gramatyczne, doskonaląca spostrzegawczość i koncentrację, a przy okazji stanowiąca doskonałe ćwiczenie w zakresie dzielenia liczb. Gry przyrodnicze - 9 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra da dzieci od 4 roku życia, ćwicząca pamięć wzrokową i zdolność koncentracji, zawierająca 72 karty do gry z elementami do rozpoznawania, szeregowania i zapamiętywania. Gracze kolejno podnoszą po dwa kartoniki spośród leżących na stole. Kartoniki leżą zakryte, a podnosząc je możemy zobaczyć co się na nich znajduje. Jeżeli trafimy w parę takich samych obrazków odkładamy je na bok, a jeśli nie wracają one zakryte na plansze. * Zestaw do gry przyrodniczej dla dzieci od 7 roku życia, zawierający 100 kart z zagadkami o zwierzętach i roślinach w formie wierszy, planszy do gry, czterech pionków i dwóch okrągłych żetonów. W czasie podróży po ekosystemach lądowych i wodnych gracze poszerzają swoją wiedzę przyrodniczą, wzbogacają się o nowe doświadczenia. Gra umożliwia lepsze zrozumienie niektórych zjawisk przyrodniczych i zależności między organizmami, a środowiskiem ich życia. * Gra przyrodniczo - przygodowa dla dzieci w wieku od 8 lat, składająca się z planszy do gry, 4 pionków, 36 żetonów, 45 kart ze zwierzętami i instrukcję. Gra pozwalająca na budowanie zagród i proponowanie, jakie zwierzęta mogłyby w tych zagrodach zamieszkać. CZĘŚĆ NR 6 - Przedmiotem zamówienia części 6 jest dostawa mebli i sprzętu kuchennego (kod CPV 39141000-2), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). - Segment kuchenny - 2 kpl b). - Kuchenka elektryczna (4 palniki, zapalarka w przycisku, zegar elektroniczny, piekarnik, termoobieg) - 3 szt. c). - Mikrofalówka (moc 1,4 kW-230 V, funkcja grill, rozmrażania, timer, sterowanie elektroniczne) - 3 szt. d). - Lodówka (poj. Chłodziarki 167 l, poj. Zamrażarki 56 l - 3 szt. e). - Mikser (z misą, 5 stopni regulacji prędkości) - 3 szt. f). - Malakser (moc [W]: 900, ilość prędkości: 10, tryb pulsacyjny) - 3 szt. g). - Okap (szerokość: 60 cm, tryb pracy: pochłaniacz, wyciąg, wydajność maksymalna: 335 m3-h) - 3 szt. h). Naczynia (talerz głęboki, płytki duży, płytki mały) - 140 kpl i). Sztućce (łyżka, widelec, nóż, łyżeczka mała) - 140 kpl j). Garnki emaliowane, po 10 szt. o poj.: 0,5 l; 1,3 l; 2,6 l; 3,6 l; 4,5 l; 5 l; 6 l; 8 l; 10 l; 20 l ) - 30 szt. k). Miski (plastikowe, 3 kpl misek szwedzkich pakowanych po 3, po 3 miski o pojemnościach 5l i 10 l) - 15 szt. l). Blachy do pieczenia ciast (po 3 blachy prostokątne o 3 rodzajach wielkości, po 3 blachy okrągłe do tortów o 2 rodzajach wielkości) - 15 szt. ł). Kubki lub filiżanki (dopasowane kolorystycznie do naczyń) - 150 szt. m). 39515410-2 - Rolety na okna - 6 szt..


II.1.4) Czy przewiduje się udzielenie zamówień uzupełniających:
nie.


II.1.5) Wspólny Słownik Zamówień (CPV):
39.10.00.00-3, 37.46.10.00-7, 31.71.00.00-6, 30.23.60.00-2, 39.16.21.10-9, 39.14.10.00-2.


II.1.6) Czy dopuszcza się złożenie oferty częściowej:
tak, liczba części: 6.


II.1.7) Czy dopuszcza się złożenie oferty wariantowej:
nie.



II.2) CZAS TRWANIA ZAMÓWIENIA LUB TERMIN WYKONANIA:
Zakończenie: 02.08.2010.

SEKCJA III: INFORMACJE O CHARAKTERZE PRAWNYM, EKONOMICZNYM, FINANSOWYM I TECHNICZNYM


III.1) WADIUM


Informacja na temat wadium:
Wadium może być wnoszone w jednej lub kilku następujących formach: pieniądzu, poręczeniach bankowych lub poręczeniach spółdzielczej kasy oszczędnościowo - kredytowej, z tym, że poręczenie kasy jest zawsze poręczeniem pieniężnym, gwarancjach bankowych, gwarancjach ubezpieczeniowych, poręczeniach udzielanych przez podmioty, o których mowa w art. 6b ust. 5 pkt 2 ustawy z dnia 9 listopada 2000r. o utworzeniu Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości (Dz. U. Nr 109, poz. 1158, z późn. zm.). Wykonawcy przysługuje prawo do dokonania zmiany formy wniesionego wadium na każdym etapie prowadzonego postępowania. Wadium składane w pieniądzu należy wpłacić przelewem przed terminem składania ofert, czyli do dnia 01.07.2010 r. do godz. 12.00 na konto Zamawiającego BS Malbork o/Szymankowo nr 94 8303 0006 0060 0600 0677 0004. Wniesienie wadium oznacza uznanie kwoty wadium przez Zamawiającego. Wadium wniesione w pieniądzu Zamawiający przechowuje na rachunku bankowym. Wysokość wadium dla poszczególnych części zadania: Część 1 - 300,00 zł Część 2 - 250,00 zł Część 3 - 200,00 zł Część 4 - 500,00 zł Część 5 - 200,00 zł Część 6 - 400,00 zł


III.2) ZALICZKI


  • Czy przewiduje się udzielenie zaliczek na poczet wykonania zamówienia:
    nie


III.3) WARUNKI UDZIAŁU W POSTĘPOWANIU ORAZ OPIS SPOSOBU DOKONYWANIA OCENY SPEŁNIANIA TYCH WARUNKÓW


  • III. 3.1) Uprawnienia do wykonywania określonej działalności lub czynności, jeżeli przepisy prawa nakładają obowiązek ich posiadania


    Opis sposobu dokonywania oceny spełniania tego warunku

    • O udzielenie zamówienia mogą ubiegać się wykonawcy, którzy spełniają warunki dotyczące posiadania uprawnień do wykonywania określonej działalności lub czynności, jeżeli przepisy prawa nakładają obowiązek ich posiadania. Ocena spełniania tych warunków odbywać się będzie na zasadzie: spełnia - nie spełnia.


  • III.3.2) Wiedza i doświadczenie


    Opis sposobu dokonywania oceny spełniania tego warunku

    • O udzielenie zamówienia mogą ubiegać się wykonawcy, którzy spełniają warunki dotyczące posiadania wiedzy i doświadczenia. Ocena spełniania tych warunków odbywać się będzie na zasadzie spełnia / nie spełnia.


  • III.3.3) Potencjał techniczny


    Opis sposobu dokonywania oceny spełniania tego warunku

    • O udzielenie zamówienia mogą ubiegac się wykonawcy, którzy spełniają warunki dotyczące dysponowania odpowiednim potencjałem technicznym. ocena spełniania tych warunkó odbywać się będzie na zasadzie spełnia / nie spełnia.


  • III.3.4) Osoby zdolne do wykonania zamówienia


    Opis sposobu dokonywania oceny spełniania tego warunku

    • O udzielenie zamówienia mogą ubiegać wykonawcy, którzy spełniają warunki dotyczące dysponowania osobami zdolnymi do wykonania zamówienia. Ocena spełniania tych warunków odbywać się będzie na zasadzie: spełnia / nie spełnia.


  • III.3.5) Sytuacja ekonomiczna i finansowa


    Opis sposobu dokonywania oceny spełniania tego warunku

    • O udzielenie zamówieniamogą ubiegać się wykonawcy, którzy spełniają warunki dotyczące sytuacji ekonomicznej i finansowej. Ocena spełniania tych warunków odbywać się będzie na zasadzie: spełnia / nie spełnia.


III.4) INFORMACJA O OŚWIADCZENIACH LUB DOKUMENTACH, JAKIE MAJĄ DOSTARCZYĆ WYKONAWCY W CELU POTWIERDZENIA SPEŁNIANIA WARUNKÓW UDZIAŁU W POSTĘPOWANIU ORAZ NIEPODLEGANIA WYKLUCZENIU NA PODSTAWIE ART. 24 UST. 1 USTAWY


  • III.4.1) W zakresie wykazania spełniania przez wykonawcę warunków, o których mowa w art. 22 ust. 1 ustawy, oprócz oświadczenia o spełnieniu warunków udziału w postępowaniu, należy przedłożyć:


  • III.4.2) W zakresie potwierdzenia niepodlegania wykluczeniu na podstawie art. 24 ust. 1 ustawy, należy przedłożyć:

    • oświadczenie o braku podstaw do wykluczenia
    • aktualny odpis z właściwego rejestru, jeżeli odrębne przepisy wymagają wpisu do rejestru, w celu wykazania braku podstaw do wykluczenia w oparciu o art. 24 ust. 1 pkt 2 ustawy, wystawiony nie wcześniej niż 6 miesięcy przed upływem terminu składania wniosków o dopuszczenie do udziału w postępowaniu o udzielenie zamówienia albo składania ofert, a w stosunku do osób fizycznych oświadczenie w zakresie art. 24 ust. 1 pkt 2 ustawy
  • III.4.3) Dokumenty podmiotów zagranicznych

    Jeżeli wykonawca ma siedzibę lub miejsce zamieszkania poza terytorium Rzeczypospolitej Polskiej, przedkłada:

    III.4.3.1) dokument wystawiony w kraju, w którym ma siedzibę lub miejsce zamieszkania potwierdzający, że:

    • nie otwarto jego likwidacji ani nie ogłoszono upadłości - wystawiony nie wcześniej niż 6 miesięcy przed upływem terminu składania wniosków o dopuszczenie do udziału w postępowaniu o udzielenie zamówienia albo składania ofert
    • nie zalega z uiszczaniem podatków, opłat, składek na ubezpieczenie społeczne i zdrowotne albo że uzyskał przewidziane prawem zwolnienie, odroczenie lub rozłożenie na raty zaległych płatności lub wstrzymanie w całości wykonania decyzji właściwego organu - wystawiony nie wcześniej niż 3 miesiące przed upływem terminu składania wniosków o dopuszczenie do udziału w postępowaniu o udzielenie zamówienia albo składania ofert
    • nie orzeczono wobec niego zakazu ubiegania się o zamówienie - wystawiony nie wcześniej niż 6 miesięcy przed upływem terminu składania wniosków o dopuszczenie do udziału w postępowaniu o udzielenie zamówienia albo składania ofert
  • III.4.3.2) zaświadczenie właściwego organu sądowego lub administracyjnego miejsca zamieszkania albo zamieszkania osoby, której dokumenty dotyczą, w zakresie określonym w art. 24 ust. 1 pkt 4-8 ustawy - wystawione nie wcześniej niż 6 miesięcy przed upływem terminu składania wniosków o dopuszczenie do udziału w postępowaniu o udzielenie zamówienia albo składania ofert - albo oświadczenie złożone przed notariuszem, właściwym organem sądowym, administracyjnym albo organem samorządu zawodowego lub gospodarczego odpowiednio miejsca zamieszkania osoby lub kraju, w którym wykonawca ma siedzibę lub miejsce zamieszkania, jeżeli w miejscu zamieszkania osoby lub w kraju, w którym wykonawca ma siedzibę lub miejsce zamieszkania, nie wydaje się takiego zaświadczenia


III.5) INFORMACJA O DOKUMENTACH POTWIERDZAJĄCYCH, ŻE OFEROWANE DOSTAWY , USŁUGI LUB ROBOTY BUDOWLANE ODPOWIADAJĄ OKREŚLONYM WYMAGANIOM

W zakresie potwierdzenia, że oferowane dostawy, usługi lub roboty budowlane odpowiadają określonym wymaganiom należy przedłożyć:

  • zaświadczenie podmiotu uprawnionego do kontroli jakości potwierdzającego, że dostarczane produkty odpowiadają określonym normom lub specyfikacjom technicznym

III.6) INNE DOKUMENTY

Inne dokumenty niewymienione w pkt III.4) albo w pkt III.5)

1) oświadczenie potwierdzające, że wykonawca nie zalega z opłacaniem podatków lub że uzyskał przewidziane prawem zwolnienie, odroczenie lub rozłożenie na raty zaległych płatności lub wstrzymanie w całości wykonania decyzji właściwego organu, 2) oświadczenie potwierdzające, że wykonawca nie zalega z opłacaniem składek na ubezpieczenie zdrowotne lub społeczne, lub że uzyskał przewidziane prawem zwolnienie, odroczenie lub rozłożenie na raty zaległych płatności lub wstrzymanie w całości wykonania decyzji właściwego organu


III.7) Czy ogranicza się możliwość ubiegania się o zamówienie publiczne tylko dla wykonawców, u których ponad 50 % pracowników stanowią osoby niepełnosprawne:
nie

SEKCJA IV: PROCEDURA


IV.1) TRYB UDZIELENIA ZAMÓWIENIA


IV.1.1) Tryb udzielenia zamówienia:
przetarg nieograniczony.


IV.2) KRYTERIA OCENY OFERT


IV.2.1) Kryteria oceny ofert:
najniższa cena.


IV.2.2) Czy przeprowadzona będzie aukcja elektroniczna:
nie.


IV.3) ZMIANA UMOWY


Czy przewiduje się istotne zmiany postanowień zawartej umowy w stosunku do treści oferty, na podstawie której dokonano wyboru wykonawcy:
nie


IV.4) INFORMACJE ADMINISTRACYJNE


IV.4.1)
 
Adres strony internetowej, na której jest dostępna specyfikacja istotnych warunków zamówienia:
www.lichnowy.bip.net.pl

Specyfikację istotnych warunków zamówienia można uzyskać pod adresem:
www.lichnowy.bip.net.pl.


IV.4.4) Termin składania wniosków o dopuszczenie do udziału w postępowaniu lub ofert:
01.07.2010 godzina 12:00, miejsce: Gminny Ośrodek Kultury i Sportu ul. Lachowicza 25 A 82 - 224 Lichnowy.


IV.4.5) Termin związania ofertą:
okres w dniach: 30 (od ostatecznego terminu składania ofert).


IV.4.16) Informacje dodatkowe, w tym dotyczące finansowania projektu/programu ze środków Unii Europejskiej:
Europejski Fundusz Rolny na rzecz Rozowju Obszraów Wiejskich: Europa inwestująca w obszary wiejskie Projekt pn. Remonty świetlic wiejksich wraz z zakupem wyposażenia w miejscowościach Parszewo, Pordenowo i Dąbrowa w gminie Lichnowy współfinansowany ze srodków Unii Europejskiej w ramach działania Odnowa i rozwój wsi Programu Rozwoju Obszarów Wiejskich 2007 - 2013.


IV.4.17) Czy przewiduje się unieważnienie postępowania o udzielenie zamówienia, w przypadku nieprzyznania środków pochodzących z budżetu Unii Europejskiej oraz niepodlegających zwrotowi środków z pomocy udzielonej przez państwa członkowskie Europejskiego Porozumienia o Wolnym Handlu (EFTA), które miały być przeznaczone na sfinansowanie całości lub części zamówienia:
nie

ZAŁĄCZNIK I - INFORMACJE DOTYCZĄCE OFERT CZĘŚCIOWYCH


CZĘŚĆ Nr:
1
NAZWA:
Dostawa mebli w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminy Lichnowy.


  • 1) Krótki opis ze wskazaniem wielkości lub zakresu zamówienia:
    Przedmiotem zamówienia części 1 jest dostawa mebli (kod CPV 39100000-3), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a) 39112000-0 - Krzesełka dla dzieci w wieku przedszkolnym (metalowe, siedziska drewniane, kolor dowolny, wys. do siedziska ok. 35 cm, wysokość do oparcia ok. 55, szerokość siedziska, ok. 35 cm) - 20 szt. b) 39121200-8 - Stoliki dla dzieci w wieku przedszkolnym (wymiary blatu: 72x94 cm, wys. 52 cm, kolor taki jak krzesełka) - 5 szt. c) 39112000-0 - Krzesła (siedziska tapicerowane, kolor czarny, wys. do siedziska ok. 47 cm, wysokość do oparcia 82 cm, szerokość siedziska 54 cm) - 52 szt. d) 39112000-0 - Stoły (nóżki wykręcane, wymiar blatu 120 x 75 cm, wys. ok. 75 cm, kolor dowolny) - 37 szt. e) 39141100-3 - Regały (z 5 półkami, 90x31x200 cm, kolor: buk) - 6 szt. f) 39100000-3 - Szafka zamykana biurowa (z 5 półkami, 90x31x200 cm, kolor: buk - 3 szt. g) 39100000-3 - Szafka RTV (wys. 120 cm, parametry dostosowane to telewizorów, kolor: buk) - 3 szt. h) 39100000-3 - Szafka na buty (z dwiema półkami, nie zamykana, szer. ok. 75 cm, kolor: buk) - 2 szt. i) 39136000-4 - Wieszak (na ścianę, drewniany, dł. 100 cm, ilość haczyków: 10 szt., kolor: buk) - 2 szt..


  • 2) Wspólny Słownik Zamówień (CPV):
    39.10.00.00-3.


  • 3) Czas trwania lub termin wykonania:
    Zakończenie: 02.08.2010.


  • 4) Kryteria oceny ofert:
    najniższa cena.



CZĘŚĆ Nr:
2
NAZWA:
Dostawa gier stołowych w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy.


  • 1) Krótki opis ze wskazaniem wielkości lub zakresu zamówienia:
    Przedmiotem zamówienia części 2 jest dostawa gier stołowych (kod CPV 37461000-7) w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 37533500-4 - Stół do gry w Bilard (wym ok. 130 x 230 cm, wys. 85 cm) - 2 szt. b). 37461500-2 - Stół do gry w tenisa stołowego (stacjonarny, stopki antypoślizgowe, blat wzmocniony, wym. kk. 155 x 275 cm, wys. 75 cm) - 2 szt. c). 37461220-5 - Stół do gry w piłkarzyki (wym. ok. 76 x 140 cm, wys. 86 cm)- 3 szt. d). 37462210-9 - Dart - tarcze do gry w rzutki (średnica tarczy ok. 25 cm) - 4 szt..


  • 2) Wspólny Słownik Zamówień (CPV):
    37.46.10.00-7.


  • 3) Czas trwania lub termin wykonania:
    Zakończenie: 02.08.2010.


  • 4) Kryteria oceny ofert:
    najniższa cena.



CZĘŚĆ Nr:
3
NAZWA:
Dostawa sprzętu RTV w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy.


  • 1) Krótki opis ze wskazaniem wielkości lub zakresu zamówienia:
    Przedmiotem zamówienia części 3 jest dostawa sprzętu RTV (kod CPV 31710000-6) w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 32324600-6 - Telewizor ( kineskopowy, 40 cali) - 2 szt. b). 30233153-8 - Zestaw kina domowego (odtwarzane formaty: DVD-R RW, DVD+R RW, DVD-Video, CD, CD-R RW, CD Audio, MP3,WMA,JPEG.DivX, tuner z pięcioma głośnikami) - 3 szt. c). 32321200-1 - Mikrowieża (tuner FM z RDS, odtwarzane formaty: CD, CD-RW, MP3,WMA) - 3 szt. d). 38653400-1 - Roleta biała - ekran do rzutnika do powieszenia na ścianę, szer. 200 cm - 3 szt. e). 38652100-1 - Projektor - rzutnik multimedialny do wyświetlania obrazu z komputera, kamery, DVD, magnetowidu.


  • 2) Wspólny Słownik Zamówień (CPV):
    31.71.00.00-6.


  • 3) Czas trwania lub termin wykonania:
    Zakończenie: 02.08.2010.


  • 4) Kryteria oceny ofert:
    najniższa cena.



CZĘŚĆ Nr:
4
NAZWA:
Dostawa sprzętu komputerowego w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy.


  • 1) Krótki opis ze wskazaniem wielkości lub zakresu zamówienia:
    Przedmiotem zamówienia części 4 jest dostawa sprzętu komputerowego (kod CPV 30236000-2), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 30213300-8 - Komputery (płyta główna kompatybilna z procesorem, zintegrowana karta graficzna zgodna z directx 10, procesor dwurdzeniowy o częstotliwości co najmniej 2,5 GHz, pamięć operacyjna (RAM) 2 GB Dual chanel, Dysk twardy o pojemności 250 GB, Obudowa, zasilacz, nagrywarka CD DVD, napęd FDD, klawiatura, myszka optyczna, listwa zasilająca, monitor LCD 20 cali z wewnętrznymi głośnikami, system operacyjny) - 8 szt. b). 30213100-6 - Laptop (procesor dwurdzeniowy o częstotliwości co najmniej 2,0 GHz, pamięć operacyjna (RAM) 2 GB, dysk twardy o pojemności co najmniej 160 GB, nagrywarka CD DVD, wielkość matrycy 15-16 cali, system operacyjny, ładowarka) - 3 szt. c). 30216110-0 - Skaner (skanowanie z rozdzielczością 1200 x 600 dpi) - 3 szt. d). 30232110-8 - Drukarka laserowa (drukowanie w kolorze i czerni z rozdzielczością 1200 x 1200 dpi) - 3 szt..


  • 2) Wspólny Słownik Zamówień (CPV):
    30.23.60.00-2.


  • 3) Czas trwania lub termin wykonania:
    Zakończenie: 02.08.2010.


  • 4) Kryteria oceny ofert:
    najniższa cena.



CZĘŚĆ Nr:
5
NAZWA:
Dostawa sprzętu dydaktycznego i pomocy naukowych w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy.


  • 1) Krótki opis ze wskazaniem wielkości lub zakresu zamówienia:
    Przedmiotem zamówienia części 5 jest dostawa sprzętu dydaktycznego (kod CPV 39162110-9) i pomocy naukowych (kod CPV 39162000-5), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 37524100-8 - Dydaktyczne programy komputerowe dla dzieci (językowe, umysłowe) - 30 szt., po 3 szt. każdego rodzaju: Program do nauki języka angielskiego dla początkujących i zawansowanych Program do nauki języka niemieckiego dla początkujących i zawansowanych Komputerowy kurs szybkiego czytania Komputerowy słownik polsko - angielski i angielsko - polski Komputerowy słownik polsko - niemiecki i niemiecko - polski Program matematyczny dla dzieci, zawierający szereg gier i ćwiczeń matematyczno-językowych przeznaczonych dla dzieci w wieku 5-8 lat. Zabawy zawierające ćwiczenia z literkami, cyferkami i słowami, uczące i rozwijające sprawność czytania i liczenia oraz rozumienia słyszanego i czytanego tekstu. Program do nauki czytania i pisania, interaktywna gra edukacyjna dla dzieci w wieku 6-10 lat, kształcąca umiejętność czytania i pisania. Program wprowadzający dziecko w świat emocjonującej przygody z literkami, dzięki której nauczy się płynnie i ze zrozumieniem czytać oraz przyswoi sobie reguły poprawnego pisania. Program dla gimnazjalistów, obejmujący 7 przedmiotów szkolnych, zawierający ogromny zasób wiedzy, wszechstronną analiza omawianych treści. W skład pakietu wchodzą: biologia, geografia, fizyka, chemia, matematyka, historia i język polski. Program dla uczniów szkoły podstawowej, obejmujący 4 przedmioty szkolne, każdy przedmiot stanowi staranne opracowanie wszystkich zagadnień wymaganych w szkołach i odpowiada co najmniej 100 godzinom efektywnej nauki. W skład pakietu wchodzą: przyroda, matematyka, język polski oraz historia i społeczeństwo. Program do nauki przedsiębiorczości, mający za zadanie rozwinięcie w uczniu cech osoby przedsiębiorczej, która będzie potrafiła dobrze funkcjonować w warunkach gospodarki rynkowej, odpowiednio ocenić swoje możliwości i umiejętnie wykorzystać zdobytą wiedzę. Tradycyjny wykład wzbogacony m.in. o filmy animowane i wideo, a także interaktywne ćwiczenia oraz prezentacje. b). 30195900-1 - Tablice magnetyczne (wym. 45cm x 60 cm) - 9 szt. c). Gry edukacyjne: Warcaby (gra w drewnianym pudełku będącym jednocześnie planszą składającą się z 64 pól, zawiera 24 pionki) - 3 szt. Szachy (szachownica z drewna, rozmiar pól 30x30 mm, pionki drewniane) - 3 szt. Chińczyk (gra dla 2-4 osób, plansza tekturowa o wymiarach 30x30 cm, 6 pionków plastikowych w czterech różnych kolorach, kostki do gry) - 3 szt. Scrable (plansza do gry 30x30 cm, tekturowa, zestaw liter plastikowych) - 3 szt. Monopol (gra dla graczy w wieku od 8-99 lat, zestaw zawierający: planszę, terminal do kart, 6 pionków, 28 kart tytuł własności, 16 kart szansa, 16 kart kasa społeczna, 32 zielone apartamenty, 12 czerwonych hoteli, 2 kostki do gry, instrukcję) - 3 szt. Gry matematyczne - 9 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra dla dzieci powyżej 3 roku życia i w wieku przedszkolnym, składająca się z 3 kolorowych plansz, z których każda zawiera 9 wyciętych obrazków będących elementami działań matematycznych, podczas gry dzieci poznają cyfry od 1-9 oraz podstawowe działania matematyczne * Zestaw matematycznych gier i zabaw dla uczniów szkoły podstawowej i gimnazjum, składający się z 40 kolorowych plansz, zawierający opisy wraz z niezbędnymi do gry atrybutami * Gra dla dzieci od 8 roku życia, polegająca na wykonywaniu działań matematycznych za pomocą kamieni, na których wydrukowane są liczby. Gry geograficzne - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Zestaw zawierający 2 wersje gry wprowadzające dzieci młodsze i starsze w świat geografii, pierwsza wersja przeznaczona dla dzieci młodszych, które w trakcie gry uczą się rozpoznawać i zapamiętywać kształt i położenie państw na kontynentach, druga wersja bardziej rozwinięta przeznaczona dla dzieci starszych, wymagająca pewnego poziomu wiedzy z geografii. * Gra - zestaw przeznaczona dla dzieci od 6 lat (I wariant łatwiejszy) oraz dla dzieci starszych, młodzieży i dorosłych (II wariant trudniejszy), w trakcie gry gracze wzbogacają swoją wiedzę z dziedziny geografii, poznają kontynenty i ciekawostki geograficzne. * Gra poszerzająca wiedzę o lądach i oceanach., podczas której bawiąc się, gracze biorą udział w rywalizacji, sprawdzają swoją wiedzę, rozwijają zainteresowania, pytania obejmujące materiał klas gimnazjalnych, gra zawierająca: planszę z mapą świata, 240 kart z pytaniami, 6 pionków, instrukcja gry * Gra z dwustronną planszą, ucząca o nowej, rozszerzonej wspólnocie europejskiej, podczas której odwiedzając stolice różnych krajów, gracze zbierają flagi narodowe i zapoznają się z podstawowymi informacjami na temat każdego z państw członkowskich. Gry historyczne - 6 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gry: * Gra dla dzieci od 6 roku życia, odwołująca się do czasów średniowiecza * Gra strategiczna, zawierająca przepisy dotyczące m.in. desantów powietrznych i morskich, rajdów pancernych i obrony terenów miejskich, walk komandosów i bitew pancernych, poruszająca wszystkie aspekty militarne działań wojennych jakie toczyły się w latach 1942-45. Gry językowe - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra dla najmłodszych dzieci zaczynających naukę języka polskiego, której zadaniem jest opanowanie wybranego słownictwa z si, ś, ć, ni, ń, zi, ż, dzi, dż, ćwiczenie pamięci wzrokowej oraz spostrzegawczości, mająca zastosowanie zarówno do nauki indywidualnej jak i do zabawy oraz pracy w grupie. * Gra do nauki trzech języków: polski, angielski i niemiecki, zawierająca planszę do gry format A3 (30x42cm)z 315 polami, notesik gracza, instrukcję, 204 dwustronnych literek (18x18mm), * Językowa gra zespołowa przeznaczona na poziom początkujący i średni, rozwijająca umiejętność zadawania pytań w języku angielskim, składająca się z planszy głównej przedstawiającej wesołe miasteczko, pojedynczych kart z rysunkami osób i przedmiotów przedstawionych na planszy głównej, oraz kostki do gry z zaimkami pytającymi. * Gra logopedyczna mająca na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzenia słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Gry chemiczne - po 3 szt.: * Gra poruszająca sześć tematów pozwalających utrwalić praktycznie całą nomenklaturę chemiczną obowiązującą w gimnazjum: Atom i cząsteczka, Chemia, a żywność, Kwasy i zasady, Pochodne węglowodorów, Węgiel i jego związki, Substancje chemiczne i ich właściwości. Powietrze. Gry logiczne, strategiczne i pamięciowe - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra o Polsce - o tym co kochamy, co nas śmieszy i co nas wzrusza, o polskim filmie, sporcie, smakach, dźwiękach i zapachach, które pamiętamy z dzieciństwa, wśród których dorastamy i żyjemy na co dzień. Pudełko zawiera: plansza do gry, 90 kart, 28 żetonów, 4 kładki, 4 pionki, 4 podstawki do pionków, 1 kostka, 1 klepsydra, instrukcja * Gra logiczno - strategiczna, oparta na regułach gry kółko i krzyżyk, której celem jest ułożenie na planszy pięciu kul obok siebie w jednym rzędzie w jednym kierunku. Plansza składa się z siatki o wymiarach 6x6, z tym, że jest podzielona na 4 części o wymiarach 3x3, które niezależnie od siebie się obracają. * Gra dla dzieci od 5 roku życia, ucząca spostrzegawczości i refleksu. Na trzech kostkach znajdują się puste i pełne koła oraz figury w różnych kolorach, kto jako pierwszy, odnajdzie prawidłową kombinację na kolorowych planszach, wygrywa. Pudełko zawiera: 6 kolorowych plansz, 3 drewniane kostki, 36 żetonów w sześciu kolorach, instrukcję. * Gra logiczna dla dzieci od 2-5 lat, opracowana specjalnie dla najmłodszych, u których właśnie rozwija się koordynacja wzrokowo-ruchowa, wpływa na rozwój drobnych sprawności motorycznych oraz percepcji wzrokowej kształtów i kolorów. Tak jak po nocy następuje dzień, tak zadania dzienne (1-24) zapewniają doskonały początek, który stopniowo przygotowuje dzieci do bardziej zaawansowanych zadań nocnych (25-48). Pudełko zawiera: 11 drewnianych klocków, 1 książeczkę z zadaniami, instrukcję. Gry ortograficzne - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Zestaw czterech gier ortograficznych, pomagający zrozumieć sens istnienia zasad ortograficznych oraz powiązać je z praktyką. Podczas gry uczestnicy zapoznają się z pisownią ortograficzną poszczególnych wyrazów użytych w grach (666 wyrazów), poznają i zapamiętują zasady ortograficzne wyjaśniające pisownię wszystkich użytych w grach wyrazów, nabierają nawyku korzystania z zasad ortograficznych w praktyce (gra ćwiczy dopasowywanie poszczególnych zasad ortograficznych do konkretnych, różnych słów). Pudełko zawiera 4 plansze do gier ortograficznych: plansza z wyrazami z ó-u, plansza z wyrazami z rz-ż, plansza z wyrazami z ch-h, plansza z wyrazami z ó-u, rz-ż, ch-h (razem), pionki i kostkę, książkę z opisem gier i objaśnieniem ortograficznym pisowni wszystkich wyrazów użytych w wyżej wymienionych grach w układzie alfabetycznym oraz * Zestaw czterech gier, które powstały głównie z myślą o dzieciach z dysleksją i dysortografią, łączą ze sobą elementy zabawy z nauką, umożliwiają poznawanie i utrwalanie wiadomości z zakresu gramatyki i ortografii na poziomie nauczania początkowego, rozwijają pamięć, zmuszają do myślenia, stwarzają okazję do ćwiczeń w analizie syntezy wzrokowo - słuchowej. * Gra dla dzieci w wieku od 9-12 lat, podczas której - dzięki wesołej historyjce o rodzinie Ortów - dzieci z łatwością opanują najważniejsze zasady polskiej ortografii i gramatyki. Gra pomaga zapamiętać reguły pisowni wyrazów z rz, ż, ę, ą, em, en, om. * Gra dla dzieci od 2-4 lat, zawierająca pytania, zagadki i rebusy z zakresu ortografii i gramatyki oraz planszę w postaci tabliczki dzielenia, pozwalająca wykształcić prawidłowe nawyki ortograficzne w zakresie pisowni ą, ę, om, em, en, wyrazów ze spółgłoskami miękkimi i tracącymi dźwięczność, utrwalająca wiadomości gramatyczne, doskonaląca spostrzegawczość i koncentrację, a przy okazji stanowiąca doskonałe ćwiczenie w zakresie dzielenia liczb. Gry przyrodnicze - 9 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra da dzieci od 4 roku życia, ćwicząca pamięć wzrokową i zdolność koncentracji, zawierająca 72 karty do gry z elementami do rozpoznawania, szeregowania i zapamiętywania. Gracze kolejno podnoszą po dwa kartoniki spośród leżących na stole. Kartoniki leżą zakryte, a podnosząc je możemy zobaczyć co się na nich znajduje. Jeżeli trafimy w parę takich samych obrazków odkładamy je na bok, a jeśli nie wracają one zakryte na plansze. * Zestaw do gry przyrodniczej dla dzieci od 7 roku życia, zawierający 100 kart z zagadkami o zwierzętach i roślinach w formie wierszy, planszy do gry, czterech pionków i dwóch okrągłych żetonów. W czasie podróży po ekosystemach lądowych i wodnych gracze poszerzają swoją wiedzę przyrodniczą, wzbogacają się o nowe doświadczenia. Gra umożliwia lepsze zrozumienie niektórych zjawisk przyrodniczych i zależności między organizmami, a środowiskiem ich życia. * Gra przyrodniczo - przygodowa dla dzieci w wieku od 8 lat, składająca się z planszy do gry, 4 pionków, 36 żetonów, 45 kart ze zwierzętami i instrukcję. Gra pozwalająca na budowanie zagród i proponowanie, jakie zwierzęta mogłyby w tych zagrodach zamieszkać..


  • 2) Wspólny Słownik Zamówień (CPV):
    39.16.21.10-9.


  • 3) Czas trwania lub termin wykonania:
    Zakończenie: 02.08.2010.


  • 4) Kryteria oceny ofert:
    najniższa cena.



CZĘŚĆ Nr:
6
NAZWA:
Dostawa mebli i sprzętu kuchennego w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy.


  • 1) Krótki opis ze wskazaniem wielkości lub zakresu zamówienia:
    Przedmiotem zamówienia części 6 jest dostawa mebli i sprzętu kuchennego (kod CPV 39141000-2), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). - Segment kuchenny - 2 kpl b). - Kuchenka elektryczna (4 palniki, zapalarka w przycisku, zegar elektroniczny, piekarnik, termoobieg) - 3 szt. c). - Mikrofalówka (moc 1,4 kW/230 V, funkcja grill, rozmrażania, timer, sterowanie elektroniczne)- 3 szt. d). - Lodówka (poj. Chłodziarki 167 l, poj. Zamrażarki 56 l - 3 szt. e). - Mikser (z misą, 5 stopni regulacji prędkości)- 3 szt. f). - Malakser (moc [W]: 900, ilość prędkości: 10, tryb pulsacyjny) - 3 szt. g). - Okap (szerokość: 60 cm, tryb pracy: pochłaniacz, wyciąg, wydajność maksymalna: 335 m3/h) - 3 szt. h). Naczynia (talerz głęboki, płytki duży, płytki mały)- 140 kpl i). Sztućce (łyżka, widelec, nóż, łyżeczka mała) - 140 kpl j). Garnki emaliowane, po 10 szt. o poj.: 0,5 l; 1,3 l; 2,6 l; 3,6 l; 4,5 l; 5 l; 6 l; 8 l; 10 l; 20 l )- 30 szt. k). Miski (plastikowe, 3 kpl misek szwedzkich pakowanych po 3, po 3 miski o pojemnościach 5l i 10 l)- 15 szt. l). Blachy do pieczenia ciast (po 3 blachy prostokątne o 3 rodzajach wielkości, po 3 blachy okrągłe do tortów o 2 rodzajach wielkości)- 15 szt. ł). Kubki lub filiżanki (dopasowane kolorystycznie do naczyń)- 150 szt. m). 39515410-2 - Rolety na okna.


  • 2) Wspólny Słownik Zamówień (CPV):
    39.14.10.00-2.


  • 3) Czas trwania lub termin wykonania:
    Zakończenie: 02.08.2010.


  • 4) Kryteria oceny ofert:
    najniższa cena.



Lichnowy: Doposażenie świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w gminie Lichnowy


Numer ogłoszenia: 227140 - 2010; data zamieszczenia: 28.07.2010

OGŁOSZENIE O UDZIELENIU ZAMÓWIENIA - Dostawy


Zamieszczanie ogłoszenia:
obowiązkowe.


Ogłoszenie dotyczy:
zamówienia publicznego.


Czy zamówienie było przedmiotem ogłoszenia w Biuletynie Zamówień Publicznych:
tak, numer ogłoszenia w BZP: 176532 - 2010r.


Czy w Biuletynie Zamówień Publicznych zostało zamieszczone ogłoszenie o zmianie ogłoszenia:
nie.

SEKCJA I: ZAMAWIAJĄCY


I. 1) NAZWA I ADRES:
Gminny Ośrodek Kultury i Sportu w Lichnowach, ul. Lachowicza 25a, 82-224 Lichnowy, woj. pomorskie, tel. 055 2712632, faks 055 2712632.


I. 2) RODZAJ ZAMAWIAJĄCEGO:
Inny: Samorządowa instytucja kultury.

SEKCJA II: PRZEDMIOT ZAMÓWIENIA


II.1) Nazwa nadana zamówieniu przez zamawiającego:
Doposażenie świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w gminie Lichnowy.


II.2) Rodzaj zamówienia:
Dostawy.


II.3) Określenie przedmiotu zamówienia:
Przedmiotem zamówienia jest zakup wraz z dostawą fabrycznie nowych produktów wymienionych poniżej do świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w gminie Lichnowy. Przedmiot zamówienia został podzielony na 6 części. Wykonawca może wziąć udział w każdej części lub wybranej. Opis poszczególnych części zamówienia z oznaczeniami wg Wspólnego Słownika Zamówień: CZĘŚĆ NR 1 - Przedmiotem zamówienia części 1 jest dostawa mebli (kod CPV 39100000-3), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a) 39112000-0 - Krzesełka dla dzieci w wieku przedszkolnym (metalowe, siedziska drewniane, kolor dowolny, wys. do siedziska ok. 35 cm, wysokość do oparcia ok. 55, szerokość siedziska, ok. 35 cm) - 20 szt. b) 39121200-8 - Stoliki dla dzieci w wieku przedszkolnym (wymiary blatu: 72x94 cm, wys. 52 cm, kolor taki jak krzesełka) - 5 szt. c) 39112000-0 - Krzesła (siedziska tapicerowane, kolor czarny, wys. do siedziska ok. 47 cm, wysokość do oparcia 82 cm, szerokość siedziska 54 cm) - 52 szt. d) 39112000-0 - Stoły (nóżki wykręcane, wymiar blatu 120 x 75 cm, wys. ok. 75 cm, kolor dowolny) - 37 szt. e) 39141100-3 - Regały (z 5 półkami, 90x31x200 cm, kolor: buk) - 6 szt. f) 39100000-3 - Szafka zamykana biurowa (z 5 półkami, 90x31x200 cm, kolor: buk) - 3 szt. g) 39100000-3 - Szafka RTV (wys. 120 cm, parametry dostosowane to telewizorów, kolor: buk) - 3 szt. h) 39100000-3 - Szafka na buty (z dwiema półkami, nie zamykana, szer. ok. 75 cm, kolor: buk) - 2 szt. i) 39136000-4 - Wieszak (na ścianę, drewniany, dł. 100 cm, ilość haczyków: 10 szt., kolor: buk) - 2 szt. CZĘŚĆ NR 2 - Przedmiotem zamówienia części 2 jest dostawa gier stołowych (kod CPV 37461000-7) w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 37533500-4 - Stół do gry w Bilard (wym ok. 130 x 230 cm, wys. 85 cm) - 2 szt. b). 37461500-2 - Stół do gry w tenisa stołowego (stacjonarny, stopki antypoślizgowe, blat wzmocniony, wym. kk. 155 x 275 cm, wys. 75 cm) - 2 szt. c). 37461220-5 - Stół do gry w piłkarzyki (wym. ok. 76 x 140 cm, wys. 86 cm) - 3 szt. d). 37462210-9 - Dart - tarcze do gry w rzutki (średnica tarczy ok. 25 cm) - 4 szt. CZĘŚĆ NR 3 - Przedmiotem zamówienia części 3 jest dostawa sprzętu RTV (kod CPV 31710000-6) w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 32324600-6 - Telewizor ( kineskopowy, 40 cali) - 2 szt. b). 30233153-8 - Zestaw kina domowego (odtwarzane formaty: DVD-R RW, DVD+R RW, DVD-Video, CD, CD-R RW, CD Audio, MP3,WMA,JPEG.DivX, tuner z pięcioma głośnikami) - 3 szt. c). 32321200-1 - Mikrowieża (tuner FM z RDS, odtwarzane formaty: CD, CD-RW, MP3,WMA) - 3 szt. d). 38653400-1 - Roleta biała - ekran do rzutnika do powieszenia na ścianę, szer. 200 cm - 3 szt. e). 38652100-1 - Projektor - rzutnik multimedialny do wyświetlania obrazu z komputera, kamery, DVD, magnetowidu - 2 szt. CZĘŚĆ NR 4 - Przedmiotem zamówienia części 4 jest dostawa sprzętu komputerowego (kod CPV 30236000-2), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 30213300-8 - Komputery (płyta główna kompatybilna z procesorem, zintegrowana karta graficzna zgodna z directx 10, procesor dwurdzeniowy o częstotliwości co najmniej 2,5 GHz, pamięć operacyjna (RAM) 2 GB Dual chanel, Dysk twardy o pojemności 250 GB, Obudowa, zasilacz, nagrywarka CD-DVD, napęd FDD, klawiatura, myszka optyczna, listwa zasilająca, monitor LCD 20 cali z wewnętrznymi głośnikami, system operacyjny) - 8 szt. b). 30213100-6 - Laptop (procesor dwurdzeniowy o częstotliwości co najmniej 2,0 GHz, pamięć operacyjna (RAM) 2 GB, dysk twardy o pojemności co najmniej 160 GB, nagrywarka CD/DVD, wielkość matrycy 15-16 cali, system operacyjny, ładowarka) - 3 szt. c). 30216110-0 - Skaner (skanowanie z rozdzielczością 1200 x 600 dpi) - 3 szt. d). 30232110-8 - Drukarka laserowa (drukowanie w kolorze i czerni z rozdzielczością 1200 x 1200 dpi) - 3 szt. CZĘŚĆ NR 5 - Przedmiotem zamówienia części 5 jest dostawa sprzętu dydaktycznego (kod CPV 39162110-9) i pomocy naukowych (kod CPV 39162000-5), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). 37524100-8 - Dydaktyczne programy komputerowe dla dzieci (językowe, umysłowe) - 30 szt., po 3 szt. każdego rodzaju: Program do nauki języka angielskiego dla początkujących i zawansowanych Program do nauki języka niemieckiego dla początkujących i zawansowanych Komputerowy kurs szybkiego czytania Komputerowy słownik polsko - angielski i angielsko - polski Komputerowy słownik polsko - niemiecki i niemiecko - polski Program matematyczny dla dzieci, zawierający szereg gier i ćwiczeń matematyczno-językowych przeznaczonych dla dzieci w wieku 5-8 lat. Zabawy zawierające ćwiczenia z literkami, cyferkami i słowami, uczące i rozwijające sprawność czytania i liczenia oraz rozumienia słyszanego i czytanego tekstu. Program do nauki czytania i pisania, interaktywna gra edukacyjna dla dzieci w wieku 6-10 lat, kształcąca umiejętność czytania i pisania. Program wprowadzający dziecko w świat emocjonującej przygody z literkami, dzięki której nauczy się płynnie i ze zrozumieniem czytać oraz przyswoi sobie reguły poprawnego pisania. Program dla gimnazjalistów, obejmujący 7 przedmiotów szkolnych, zawierający ogromny zasób wiedzy, wszechstronną analiza omawianych treści. W skład pakietu wchodzą: biologia, geografia, fizyka, chemia, matematyka, historia i język polski. Program dla uczniów szkoły podstawowej, obejmujący 4 przedmioty szkolne, każdy przedmiot stanowi staranne opracowanie wszystkich zagadnień wymaganych w szkołach i odpowiada co najmniej 100 godzinom efektywnej nauki. W skład pakietu wchodzą: przyroda, matematyka, język polski oraz historia i społeczeństwo. Program do nauki przedsiębiorczości, mający za zadanie rozwinięcie w uczniu cech osoby przedsiębiorczej, która będzie potrafiła dobrze funkcjonować w warunkach gospodarki rynkowej, odpowiednio ocenić swoje możliwości i umiejętnie wykorzystać zdobytą wiedzę. Tradycyjny wykład wzbogacony m.in. o filmy animowane i wideo, a także interaktywne ćwiczenia oraz prezentacje. b). 30195900-1 - Tablice magnetyczne (wym. 45cm x 60 cm) - 9 szt. c). Gry edukacyjne: Warcaby (gra w drewnianym pudełku będącym jednocześnie planszą składającą się z 64 pól, zawiera 24 pionki) - 3 szt. Szachy (szachownica z drewna, rozmiar pól 30x30 mm, pionki drewniane) - 3 szt. Chińczyk (gra dla 2-4 osób, plansza tekturowa o wymiarach 30x30 cm, 6 pionków plastikowych w czterech różnych kolorach, kostki do gry) - 3 szt. Scrable (plansza do gry 30x30 cm, tekturowa, zestaw liter plastikowych) - 3 szt. Monopol (gra dla graczy w wieku od 8-99 lat, zestaw zawierający: planszę, terminal do kart, 6 pionków, 28 kart tytuł własności, 16 kart szansa, 16 kart kasa społeczna, 32 zielone apartamenty, 12 czerwonych hoteli, 2 kostki do gry, instrukcję) - 3 szt. Gry matematyczne - 9 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra dla dzieci powyżej 3 roku życia i w wieku przedszkolnym, składająca się z 3 kolorowych plansz, z których każda zawiera 9 wyciętych obrazków będących elementami działań matematycznych, podczas gry dzieci poznają cyfry od 1-9 oraz podstawowe działania matematyczne * Zestaw matematycznych gier i zabaw dla uczniów szkoły podstawowej i gimnazjum, składający się z 40 kolorowych plansz, zawierający opisy wraz z niezbędnymi do gry atrybutami * Gra dla dzieci od 8 roku życia, polegająca na wykonywaniu działań matematycznych za pomocą kamieni, na których wydrukowane są liczby. Gry geograficzne - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Zestaw zawierający 2 wersje gry wprowadzające dzieci młodsze i starsze w świat geografii, pierwsza wersja przeznaczona dla dzieci młodszych, które w trakcie gry uczą się rozpoznawać i zapamiętywać kształt i położenie państw na kontynentach, druga wersja bardziej rozwinięta przeznaczona dla dzieci starszych, wymagająca pewnego poziomu wiedzy z geografii. * Gra - zestaw przeznaczona dla dzieci od 6 lat (I wariant łatwiejszy) oraz dla dzieci starszych, młodzieży i dorosłych (II wariant trudniejszy), w trakcie gry gracze wzbogacają swoją wiedzę z dziedziny geografii, poznają kontynenty i ciekawostki geograficzne. * Gra poszerzająca wiedzę o lądach i oceanach., podczas której bawiąc się, gracze biorą udział w rywalizacji, sprawdzają swoją wiedzę, rozwijają zainteresowania, pytania obejmujące materiał klas gimnazjalnych, gra zawierająca: planszę z mapą świata, 240 kart z pytaniami, 6 pionków, instrukcja gry * Gra z dwustronną planszą, ucząca o nowej, rozszerzonej wspólnocie europejskiej, podczas której odwiedzając stolice różnych krajów, gracze zbierają flagi narodowe i zapoznają się z podstawowymi informacjami na temat każdego z państw członkowskich. Gry historyczne - 6 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gry: * Gra dla dzieci od 6 roku życia, odwołująca się do czasów średniowiecza * Gra strategiczna, zawierająca przepisy dotyczące m.in. desantów powietrznych i morskich, rajdów pancernych i obrony terenów miejskich, walk komandosów i bitew pancernych, poruszająca wszystkie aspekty militarne działań wojennych jakie toczyły się w latach 1942-45. Gry językowe - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra dla najmłodszych dzieci zaczynających naukę języka polskiego, której zadaniem jest opanowanie wybranego słownictwa z si, ś, ć, ni, ń, zi, ż, dzi, dż, ćwiczenie pamięci wzrokowej oraz spostrzegawczości, mająca zastosowanie zarówno do nauki indywidualnej jak i do zabawy oraz pracy w grupie. * Gra do nauki trzech języków: polski, angielski i niemiecki, zawierająca planszę do gry format A3 (30x42cm)z 315 polami, notesik gracza, instrukcję, 204 dwustronnych literek (18x18mm), * Językowa gra zespołowa przeznaczona na poziom początkujący i średni, rozwijająca umiejętność zadawania pytań w języku angielskim, składająca się z planszy głównej przedstawiającej wesołe miasteczko, pojedynczych kart z rysunkami osób i przedmiotów przedstawionych na planszy głównej, oraz kostki do gry z zaimkami pytającymi. * Gra logopedyczna mająca na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzenia słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Gry chemiczne - po 3 szt.: * Gra poruszająca sześć tematów pozwalających utrwalić praktycznie całą nomenklaturę chemiczną obowiązującą w gimnazjum: Atom i cząsteczka, Chemia, a żywność, Kwasy i zasady, Pochodne węglowodorów, Węgiel i jego związki, Substancje chemiczne i ich właściwości. Powietrze. Gry logiczne, strategiczne i pamięciowe - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra o Polsce - o tym co kochamy, co nas śmieszy i co nas wzrusza, o polskim filmie, sporcie, smakach, dźwiękach i zapachach, które pamiętamy z dzieciństwa, wśród których dorastamy i żyjemy na co dzień. Pudełko zawiera: plansza do gry, 90 kart, 28 żetonów, 4 kładki, 4 pionki, 4 podstawki do pionków, 1 kostka, 1 klepsydra, instrukcja * Gra logiczno - strategiczna, oparta na regułach gry kółko i krzyżyk, której celem jest ułożenie na planszy pięciu kul obok siebie w jednym rzędzie w jednym kierunku. Plansza składa się z siatki o wymiarach 6x6, z tym, że jest podzielona na 4 części o wymiarach 3x3, które niezależnie od siebie się obracają. * Gra dla dzieci od 5 roku życia, ucząca spostrzegawczości i refleksu. Na trzech kostkach znajdują się puste i pełne koła oraz figury w różnych kolorach, kto jako pierwszy, odnajdzie prawidłową kombinację na kolorowych planszach, wygrywa. Pudełko zawiera: 6 kolorowych plansz, 3 drewniane kostki, 36 żetonów w sześciu kolorach, instrukcję. * Gra logiczna dla dzieci od 2-5 lat, opracowana specjalnie dla najmłodszych, u których właśnie rozwija się koordynacja wzrokowo-ruchowa, wpływa na rozwój drobnych sprawności motorycznych oraz percepcji wzrokowej kształtów i kolorów. Tak jak po nocy następuje dzień, tak zadania dzienne (1-24) zapewniają doskonały początek, który stopniowo przygotowuje dzieci do bardziej zaawansowanych zadań nocnych (25-48). Pudełko zawiera: 11 drewnianych klocków, 1 książeczkę z zadaniami, instrukcję. Gry ortograficzne - 12 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Zestaw czterech gier ortograficznych, pomagający zrozumieć sens istnienia zasad ortograficznych oraz powiązać je z praktyką. Podczas gry uczestnicy zapoznają się z pisownią ortograficzną poszczególnych wyrazów użytych w grach (666 wyrazów), poznają i zapamiętują zasady ortograficzne wyjaśniające pisownię wszystkich użytych w grach wyrazów, nabierają nawyku korzystania z zasad ortograficznych w praktyce (gra ćwiczy dopasowywanie poszczególnych zasad ortograficznych do konkretnych, różnych słów). Pudełko zawiera 4 plansze do gier ortograficznych: plansza z wyrazami z ó-u, plansza z wyrazami z rz-ż, plansza z wyrazami z ch-h, plansza z wyrazami z ó-u, rz-ż, ch-h (razem), pionki i kostkę, książkę z opisem gier i objaśnieniem ortograficznym pisowni wszystkich wyrazów użytych w wyżej wymienionych grach w układzie alfabetycznym oraz * Zestaw czterech gier, które powstały głównie z myślą o dzieciach z dysleksją i dysortografią, łączą ze sobą elementy zabawy z nauką, umożliwiają poznawanie i utrwalanie wiadomości z zakresu gramatyki i ortografii na poziomie nauczania początkowego, rozwijają pamięć, zmuszają do myślenia, stwarzają okazję do ćwiczeń w analizie syntezy wzrokowo - słuchowej. * Gra dla dzieci w wieku od 9-12 lat, podczas której - dzięki wesołej historyjce o rodzinie Ortów - dzieci z łatwością opanują najważniejsze zasady polskiej ortografii i gramatyki. Gra pomaga zapamiętać reguły pisowni wyrazów z rz, ż, ę, ą, em, en, om. * Gra dla dzieci od 2-4 lat, zawierająca pytania, zagadki i rebusy z zakresu ortografii i gramatyki oraz planszę w postaci tabliczki dzielenia, pozwalająca wykształcić prawidłowe nawyki ortograficzne w zakresie pisowni ą, ę, om, em, en, wyrazów ze spółgłoskami miękkimi i tracącymi dźwięczność, utrwalająca wiadomości gramatyczne, doskonaląca spostrzegawczość i koncentrację, a przy okazji stanowiąca doskonałe ćwiczenie w zakresie dzielenia liczb. Gry przyrodnicze - 9 szt., po 3 szt. każdego rodzaju gier: * Gra da dzieci od 4 roku życia, ćwicząca pamięć wzrokową i zdolność koncentracji, zawierająca 72 karty do gry z elementami do rozpoznawania, szeregowania i zapamiętywania. Gracze kolejno podnoszą po dwa kartoniki spośród leżących na stole. Kartoniki leżą zakryte, a podnosząc je możemy zobaczyć co się na nich znajduje. Jeżeli trafimy w parę takich samych obrazków odkładamy je na bok, a jeśli nie wracają one zakryte na plansze. * Zestaw do gry przyrodniczej dla dzieci od 7 roku życia, zawierający 100 kart z zagadkami o zwierzętach i roślinach w formie wierszy, planszy do gry, czterech pionków i dwóch okrągłych żetonów. W czasie podróży po ekosystemach lądowych i wodnych gracze poszerzają swoją wiedzę przyrodniczą, wzbogacają się o nowe doświadczenia. Gra umożliwia lepsze zrozumienie niektórych zjawisk przyrodniczych i zależności między organizmami, a środowiskiem ich życia. * Gra przyrodniczo - przygodowa dla dzieci w wieku od 8 lat, składająca się z planszy do gry, 4 pionków, 36 żetonów, 45 kart ze zwierzętami i instrukcję. Gra pozwalająca na budowanie zagród i proponowanie, jakie zwierzęta mogłyby w tych zagrodach zamieszkać. CZĘŚĆ NR 6 - Przedmiotem zamówienia części 6 jest dostawa mebli i sprzętu kuchennego (kod CPV 39141000-2), w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy. a). - Segment kuchenny - 2 kpl b). - Kuchenka elektryczna (4 palniki, zapalarka w przycisku, zegar elektroniczny, piekarnik, termoobieg) - 3 szt. c). - Mikrofalówka (moc 1,4 kW-230 V, funkcja grill, rozmrażania, timer, sterowanie elektroniczne) - 3 szt. d). - Lodówka (poj. Chłodziarki 167 l, poj. Zamrażarki 56 l - 3 szt. e). - Mikser (z misą, 5 stopni regulacji prędkości) - 3 szt. f). - Malakser (moc [W]: 900, ilość prędkości: 10, tryb pulsacyjny) - 3 szt. g). - Okap (szerokość: 60 cm, tryb pracy: pochłaniacz, wyciąg, wydajność maksymalna: 335 m3-h) - 3 szt. h). Naczynia (talerz głęboki, płytki duży, płytki mały) - 140 kpl i). Sztućce (łyżka, widelec, nóż, łyżeczka mała) - 140 kpl j). Garnki emaliowane, po 10 szt. o poj.: 0,5 l; 1,3 l; 2,6 l; 3,6 l; 4,5 l; 5 l; 6 l; 8 l; 10 l; 20 l ) - 30 szt. k). Miski (plastikowe, 3 kpl misek szwedzkich pakowanych po 3, po 3 miski o pojemnościach 5l i 10 l) - 15 szt. l). Blachy do pieczenia ciast (po 3 blachy prostokątne o 3 rodzajach wielkości, po 3 blachy okrągłe do tortów o 2 rodzajach wielkości) - 15 szt. ł). Kubki lub filiżanki (dopasowane kolorystycznie do naczyń) - 150 szt. m). 39515410-2 - Rolety na okna - 6 szt..


II.4) Wspólny Słownik Zamówień (CPV):
39.10.00.00-3, 37.46.10.00-7, 31.71.00.00-6, 30.71.60.00-2, 39.16.21.10-9, 39.14.10.00-2.

SEKCJA III: PROCEDURA


III.1) TRYB UDZIELENIA ZAMÓWIENIA:
Przetarg nieograniczony


III.2) INFORMACJE ADMINISTRACYJNE


  • Zamówienie dotyczy projektu/programu finansowanego ze środków Unii Europejskiej:
    tak, projekt/program: Europejski Fundusz Rolny na rzecz Rozowju Obszarów Wiejskich: Europa inwestująca w obszary wiejskie Projekt pn. Remonty świetlic wiejksich wraz z zakupem wyposażenia w miejscowościach Parszewo, Pordenowo i Dąbrowa w gminie Lichnowy współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach działania Odnowa i rozwój wsi Programu Rozwoju Obszarów Wiejskich 2007 - 2013..

SEKCJA IV: UDZIELENIE ZAMÓWIENIA


Część NR:
1   


Nazwa:
Dostawa mebli w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminy Lichnowy


IV.1) DATA UDZIELENIA ZAMÓWIENIA:
26.07.2010.


IV.2) LICZBA OTRZYMANYCH OFERT:
3.


IV.3) LICZBA ODRZUCONYCH OFERT:
0.


IV.4) NAZWA I ADRES WYKONAWCY, KTÓREMU UDZIELONO ZAMÓWIENIA:

  • Fabryka Pomocy Naukowych Sp. z o.o., {Dane ukryte}, 48-300 Nysa, kraj/woj. opolskie.


IV.5) Szacunkowa wartość zamówienia
(bez VAT): 88491,80 PLN.


IV.6) INFORMACJA O CENIE WYBRANEJ OFERTY ORAZ O OFERTACH Z NAJNIŻSZĄ I NAJWYŻSZĄ CENĄ


  • Cena wybranej oferty:
    14982,82


  • Oferta z najniższą ceną:
    14982,82
    / Oferta z najwyższą ceną:
    21177,93


  • Waluta:
    PLN.


Część NR:
3   


Nazwa:
Dostawa sprzętu RTV w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy


IV.1) DATA UDZIELENIA ZAMÓWIENIA:
26.07.2010.


IV.2) LICZBA OTRZYMANYCH OFERT:
1.


IV.3) LICZBA ODRZUCONYCH OFERT:
0.


IV.4) NAZWA I ADRES WYKONAWCY, KTÓREMU UDZIELONO ZAMÓWIENIA:

  • Intercomm Salon i Serwis Komputerowy, {Dane ukryte}, 82-200 Malbork, kraj/woj. pomorskie.


IV.5) Szacunkowa wartość zamówienia
(bez VAT): 88491,80 PLN.


IV.6) INFORMACJA O CENIE WYBRANEJ OFERTY ORAZ O OFERTACH Z NAJNIŻSZĄ I NAJWYŻSZĄ CENĄ


  • Cena wybranej oferty:
    14130,53


  • Oferta z najniższą ceną:
    14130,53
    / Oferta z najwyższą ceną:
    14130,53


  • Waluta:
    PLN.


Część NR:
4   


Nazwa:
Dostawa sprzętu komputerowego w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy


IV.1) DATA UDZIELENIA ZAMÓWIENIA:
26.07.2010.


IV.2) LICZBA OTRZYMANYCH OFERT:
2.


IV.3) LICZBA ODRZUCONYCH OFERT:
0.


IV.4) NAZWA I ADRES WYKONAWCY, KTÓREMU UDZIELONO ZAMÓWIENIA:

  • JT MEBEL Sp. z o.o., {Dane ukryte}, 83-300 Kartuzy, kraj/woj. pomorskie.


IV.5) Szacunkowa wartość zamówienia
(bez VAT): 88491,80 PLN.


IV.6) INFORMACJA O CENIE WYBRANEJ OFERTY ORAZ O OFERTACH Z NAJNIŻSZĄ I NAJWYŻSZĄ CENĄ


  • Cena wybranej oferty:
    27363,38


  • Oferta z najniższą ceną:
    27363,38
    / Oferta z najwyższą ceną:
    32110,71


  • Waluta:
    PLN.

Adres: ul. Lachowicza 25a, 82-224 Lichnowy
woj. pomorskie
Dane kontaktowe: email: gokis_lichnowy@tlen.pl
tel: 055 2712632
fax: 055 2712632
Termin składania wniosków lub ofert:
2010-06-30
Dane postępowania
ID postępowania BZP/TED: 17653220100
ID postępowania Zamawiającego:
Data publikacji zamówienia: 2010-06-20
Rodzaj zamówienia: dostawy
Tryb& postępowania [PN]: Przetarg nieograniczony
Czas na realizację: 32 dni
Wadium: -
Oferty uzupełniające: NIE
Oferty częściowe: TAK
Oferty wariantowe: NIE
Przewidywana licyctacja: NIE
Ilość części: 6
Kryterium ceny: 0%
WWW ogłoszenia: www.lichnowy.bip.net.pl
Informacja dostępna pod: www.lichnowy.bip.net.pl
Okres związania ofertą: 30 dni
Kody CPV
30236000-2 Różny sprzęt komputerowy
31710000-6 Sprzęt elektroniczny
37461000-7 Gry stołowe i wyposażenie
39100000-3 Meble
39141000-2 Meble i wyposażenie kuchni
39162110-9 Sprzęt dydaktyczny
Wyniki
Nazwa części Wykonawca Data udzielenia Wartość
Dostawa mebli w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminy Lichnowy Fabryka Pomocy Naukowych Sp. z o.o.
Nysa
2010-07-28 14 982,00
Dostawa sprzętu RTV w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy Intercomm Salon i Serwis Komputerowy
Malbork
2010-07-28 14 130,00
Dostawa sprzętu komputerowego w ramach doposażenia świetlic wiejskich w Parszewie, Pordenowie i Dąbrowie w Gminie Lichnowy JT MEBEL Sp. z o.o.
Kartuzy
2010-07-28 27 363,00